OT Info
für Das Heerlager / Heinrichsfest 2026
Orga / Ansprechpartner
MAXI
Rolle: Lexus von Rallersquell
Reichsrat zu Drachengard
Vertreter der Obrigkeit
ALINA
Rolle: Friederike Lioba von Flusseck
Legatin der Germersmark
Edle zu Hellersbrunn
SIMON
Rolle: Erasmus von der Thann
Adjuant der Obrigkeitsvertretung
Hauptmann des S.H.E.K.
Bitte beachtet:
Wir sind zwar IT auf dem Platz, müssen uns aber trotzdem um Ablauf, Organisation und Probleme kümmern. Es kann also vorkommen, dass wir unser Spiel unterbrechen müssen. Wenn es sich dabei nicht um einen Notfall handelt, werden wir dies immer auch in einer IT-tauglichen Art und Weise tun.
Organisatorisches
Location
Jugendzeltplatz der Stadt Forchheim
Zur Staustufe 21
91301 Forchheim
Anreise & Aufbau
Mittwoch, 29.04.2026
ab 09:30 Uhr (bitte nicht früher!)
- Haltet/Meldet euch zuallererst beim Check-In
- Bei der Platzwahl gilt wie immer "first come, first serve"
- Um 20 Uhr gibt es eine OT-Ansprache am Thronsaal.
- Nach 20 Uhr dürfen keine Autos mehr auf den Platz!
Lageplan
Lagerplatz
Wir trassieren alles mit Absperrband für euch aus, so dass sich auf dem Lagerplatz wie immer Gässchen, Sackgassen und natürlich Rettungswege ergeben. Zusammen mit unserer Crew findet ihr einen passenden Platz.
Wir knöpfen euch pro Zelt 10 Euro Platzpfand ab, die ihr am Sonntag nach dem Abbau von uns wieder bekommt. Bitte zahlt passend. Wir haben Pfandmarken für euch.
Spielbeginn
Nach dem Aufbau eures Lagers sowie dem Aufbaugetränk geht ihr bitte selbstständig fließend ins Spiel über, jedoch bis spätestens 20 Uhr.
OT-Ansprache
Findet um 20 Uhr am Thronsaal statt. Spätestens danach wird das offizielle Spiel gestartet.
Wichtig!
Die Obrigkeit reist am folgenden Vormittag IT an.
Regelwerk
Grundsätzliches
Wir spielen auf Drachengard-Cons seit Jahr und Tag nach dem allseits bekannten, bewährten und beliebten Prinzip „Du kannst was du darstellen kannst“, kurz DKWDDK, kombiniert mit der "Opferregel" und "gesunden Menschenverstand".
1) www.larpwiki.de/Regeln/DKWDDK
2) www.larpwiki.de/Regeln/OpferRegel
Kampfsystem
Grundsätzlich gelten im Kampf die normal üblichen Trefferzonen und Angriffswinkel (Schlagen auf Arme, Beine und Torso ohne Genitalien, Hals, Hände und Kopf). Bei allen Kämpfen die über Zweikämpfe und kleinen Sparrings hinausgehen herrscht Helmpflicht!
Außerdem verwenden wir optional erweiterte Kampfregeln: Bei uns ist, nach vorheriger Absprache untereinander, mehr „Härte im Kampf“ sowie der „Auf's Maul-Codex“ anwendbar.
Diese erweiterten Kampfregeln haben sich über einen langen Zeitraum sehr bewährt und können im Epic Empires Regelwerk (Hier geht ein Dank an die EE-Orga!) nachgelesen werden.
>> Es ist nur ein Spiel und wir spielen es miteinander, nicht gegeneinander. <<
Wichtige Organisatorische Hinweise
- Seid beim Zeltaufbau solidarisch, plant und baut eure Lager platzsparend. Helft einander und geht Kompromisse ein.
- Von Spielerseite geplante Aktionen und größere Spielangebote müssen zwecks Koordination unbedingt vorher mit uns
abgesprochen werden. Es wäre schade, wenn schöne Aktionen parallel laufen würden und so für Unmut sorgen. - Die Vollverpflegung wird neben der Taverne in einem etwas beruhigten Bereich aufgebaut. Denkt an euer eigenes Geschirr und Besteck.
Frühstück: 08.00 - 10.00 Uhr
Mittag: ab ca. 14.00 Uhr
Abendessen: ab ca. 19.00 Uhr - Wie jedes Jahr stellen wir für euch kostenlos Feuerholz zur Verfügung. Bitte geht damit verantwortungsbewusst, kameradschaftlich und sparsam um.
- Nutzt die vorhandenen Feuerstellen auf dem Gelände für eure Lagerstätte. Wenn Ihr eigene Feuerstellen in Betrieb nehmt, achtet darauf die (fucking) Grasnarbe nicht zu verbrennen, sonst ist Rebbo.
- Es ist Ende April/Anfang Mai und es kann kalt werden. Denkt in diesen Fall an warme Unterkleidung und genügend Decken. Wir werden zwei Wasserkocher vor Ort haben, die ihr gerne für Wärmflaschen usw. nutzen könnt/sollt.
- Unsere Veranstaltung ist seit je her Larper Familien-Freundlich. Habt eure Padawane und Jünglinge jedoch bitte trotzdem immer im Blick,
das Heerlager ist kein Abenteuerspielplatz. Nicht alle Teilnehmer können mit Kids etwas anfangen oder achten auf sie. - Leider sind Tiere ausnahmslos verboten :(
- Selbstverständlich gibt es auf dem Gelände adäquate WC, Dusch- und Waschräume die einmal täglich professionell gereinigt werden. Steht
dem Personal bitte in diesen Minuten nicht im Weg. Geht zum Pipi machen bitte auch auf die Toiletten, sonst ist Rebbo. (Für Groß auch) - Der Müllplatz befindet sich am Südende vom Gelände. Dort wird wie im echten Leben Mülltrennung betrieben. Die Mülltonnen werden
regelmäßig geleert. Bitte stell nix einfach daneben, sei kein Assi. - Denkt dran, dass wir auf unserer Veranstaltung klare Regeln zu Charakterkonzepten haben. Das gilt vor Allem für Fremdrassen (Es ist alles verboten außer Elben, Zwerge, Halblinge und
Menschen) sowie z. B. das benötigte Gefolge für den Adel usw. - Neben Schnee ist es tatsächlich möglich, dass aufgrund Trockenheit eine erhöhte Waldbrandgefahr herrscht. Wenn dies der Fall ist, ist jegliche (!) Art von offenem Feuer verboten.
Wenn wir eine Info erhalten, geben wir diese sofort an euch weiter. - Gesunder Menschenverstand mitbringen und selbstständig nutzen. Bitte.
Händler & Dienstleister
Bad Norderby Taverne
www.facebook.com/Norderby
An gewohnter Location wird die Taverne von der Nordmann-Crew betrieben. Die Schankstube für jedermann! Gemütlich kann man hier bei Bardensang sein Bier trinken. Auch die Feiern zur Abendstunde sind legendär. Eines der Herzstücke unseres Heerlagers.
Bad Norderby Badehaus
Das großartigste, sauberste und schönste Badehaus aller
Zeiten. Eine Wellness-Oase mit allem was das Herz begehrt: Massage und dampfende Wasserpfeifen
Der Streithahn
Text
Handelskontor Jendrech Guhlsev
Waren aller Art
Bei Jedrech könnt ihr fast alles erwerben, außer Lebendiges. Waren aus Nah und Fern, neben allerlei für Haus und Hof auch Besonderes und Exotisches. Kisten und Truhen, Küchenzubehör und Laternen.
Die Faszienhexe
Wirkungsvolle Wellnessmassagen und Schmerz(Prävention)
Die Faszienheilkunde ist zwar kein Voodoo, fühlt sich aber mitunter so an: grausam und gemein. ;) Wir lassen die Puppen tanzen - hinein in eine ganz neue Bewegungsfreiheit, die schon viele zum erstaunten Ausruf gebracht hat: „Das muss doch Magie sein!“ Trau dich, es lohnt sich für dich. Versprochen. Du brauchst nur Mut - und dein Handtuch!




